最近僕の妹に薦められて「くるり」というバンドを聞き始めるようになりました。
その中でも特にいい曲だなと思ったのが「バラの花」という曲です。
前々からこのバンドは知っていたのですが、いかんせん好きなバンドが多くてなかなか聞けないのです。
もっと早くから聞いておけばよかった・・・
タイトルにもありますが、このくるりのバラの花という曲。ものすごく好きです。
聞いてみるとメロディが特徴的というという訳ではなかったのですが、ボーカルの岸田さんの声がとても僕の耳にしっくり来たんです。
CMでもよく流れてますね、くるりの曲。
歌を歌っているというよりは、体から出してる声が歌だって感じ。
高音のでない僕の声でもカラオケで歌える! そういう意味でも早く知っておけばよかったかな。
夕方の帰り道とかぴったりです。良曲。
2013年10月30日水曜日
2013年6月6日木曜日
【Mac OS X Lion版】Minecraft Server Mod 導入方法 【Part2】
どうも!
前回の投稿で弱音を吐いてしまいました・・・。
バージョンアップがあってからうまく行かなかったものの、何度か挑戦してみたところ成功したので再び記事を書くことになりました!
それでは早速前回の続きからどうぞ!
------------------
前回は接続が確認できたところで終了していましたね。
ではつづきです。
まず手順として、
1、自分のjarファイルにMODを追加
2、サーバーのjarにMODを追加
となります。
この時気をつけて欲しいのは、
自分側もサーバー側も同じバージョンのMODを導入しなければならない
ということです。これを失敗してしまうと絶対と言っていい程成功しません。
1、自分のjarファイルにMODを追加
初めに自分のjarファイルにMODを導入する手順からですが、これは既に記事にしてあるので
こちらを参考にしてModloader導入まで進めてください。
導入が終わったら、minecraftのフォルダの中に"mods"というフォルダが作成されます。
あとはこの中に黄昏の森MODフォルダをそのまま入れるだけです。(ドラッグ&ドロップしてショートカットフォルダにならないように気をつけましょうw)
試しにシングルプレイのクリエイティブモードで黄昏の森へのゲートを作ってみましょう。
作り方は調べたら出てきます。(あまり直リンクをしたくなかったw)
自分のjarファイルへのMOD追加については以上です。
わからないことがありましたらコメントなどいただけるとありがたいです。すぐに返事ができるかわかりませんがw
次に
2、サーバーのjarファイルにMODを追加
いよいよサーバーにMOD導入となります!
しかし難しいことは何もありません。前回のMOD導入ができていればなんてことないです。
まずは"minecraft_server.jar"のバックアップをとっておきましょう。(・・・まぁ失敗しても最悪公式ホームページからダウンロードすればいいのです。面倒なのでw)
それでは前回と同じように"The Unarchiver"で"minecraft_server.jar"ファイルを解凍しましょう。場所は任意の場所で結構です。
そしてサーバーMODに前提として導入しなければならないのは"minecraftfoge"のサーバー版MODです。
ダウンロードはこちらから。
RecommendedのUniversalをダウンロードしてください。
解凍した"minecraft_jar"のフォルダと"minrcraftforge"のフォルダを開いたままCommand+Aで選択し、ドラッグ&ドロップしましょう。
エイリアスができてしまう場合は、コピー&ペーストで対処します。
これで"minecraft_server.jar"と"minecraftforge"のファイルが一緒になったと思います。
ここからが少し難しいです!
"minecraft_server.jar"と"minecraftforge"が一緒になったフォルダーの中身を全て選択し、圧縮をします。
するとこのように"アーカイブzip"が生成されます。
次にこのファイルの名前を"minecraft_server.jar"に変更し、.jarを使用します。
ではデスクトップなどに新規ファイルを作成し、この新しくできた"minecraft_server.jar"を移動させましょう。
仮の名前として、僕はわかり易く"miecraft mod server"と名付けています。(お好きな名前でどうぞ)
移動させたところ、見覚えのあるjarファイルに姿が変わりました。きっと更新されたのだと思います。(詳しくはわかりません・・・あしからず)
さぁ、サーバーを起動してみましょう。ファイルをダブルクリック。
初めにダブルクリックするとMODに関連したファイル・フォルダが生成されます。そしてもう一度ダブルクリックしてみると、起動ができるはずです。
これですぐに遊ぼうとせず、一度コマンドに"stop"を入力しサーバーを安全に終了させましょう。
すると生成されたフォルダで"mods"というフォルダーがあります。もうお分かりですよね?
サーバーのMODも同じ要領で"mods"フォルダにMODを入れればいいのです。
但し!!サーバー側のMODとして機能しないMODもあるので注意してください。色々調べたらおわかりになるはずです。
初めに自分側のMODフォルダに導入した"黄昏の森"MODを同じように"minecraft_server.jar"側の"mods"フォルダに導入してみましょう。
もちろん、バージョンが一緒か確認してくださいね。
次に権限設定です。サーバーには管理ができてコマンドが使えるような権限を特別に設けた方が楽ですよね?
では、"ops.txt"をテキストエディットで開きます。
開いたら、自分のマインクラフトIDを入力し、上書き保存します。(ショートカットキーのcommmand+Sでも保存可能です)
ではもう一度起動してみましょう。
起動したらコマンドで/gamemode 1 と入力してクリエイティブモードに変更。試しに黄昏へのゲートを作ってみましょう。
できましたか?これで設定は完了となります!お疲れさまでした!
◆マルチプレイの方法
例えばマルチプレイで黄昏のをプレイしたいという場合は、参加する他のユーザーも、サーバー側に導入したのと同じバージョンのMODを導入する必要があります。
MODの導入方法は
【Mac OS X Lion版】Minecraft Mod導入方法を参考にするか
検索して調べてみましょう!
------------
あとがき
一度は導入が無理だと思ってあきらめていたものの、何度も試してみてようやく導入の仕方がわかりました。
前回、前々回にコメントをくださったお陰で、なんとかこの壁を突破したいという思いでこの記事を書きました。
とにかく、macユーザーのマインクラフターの助けになればいいなと思います。
長々と読んでいただきありがとうございました!
ではでは!
前回の投稿で弱音を吐いてしまいました・・・。
バージョンアップがあってからうまく行かなかったものの、何度か挑戦してみたところ成功したので再び記事を書くことになりました!
それでは早速前回の続きからどうぞ!
------------------
前回は接続が確認できたところで終了していましたね。
ではつづきです。
まず手順として、
1、自分のjarファイルにMODを追加
2、サーバーのjarにMODを追加
となります。
この時気をつけて欲しいのは、
自分側もサーバー側も同じバージョンのMODを導入しなければならない
ということです。これを失敗してしまうと絶対と言っていい程成功しません。
1、自分のjarファイルにMODを追加
初めに自分のjarファイルにMODを導入する手順からですが、これは既に記事にしてあるので
こちらを参考にしてModloader導入まで進めてください。
導入が終わったら、minecraftのフォルダの中に"mods"というフォルダが作成されます。
あとはこの中に黄昏の森MODフォルダをそのまま入れるだけです。(ドラッグ&ドロップしてショートカットフォルダにならないように気をつけましょうw)
試しにシングルプレイのクリエイティブモードで黄昏の森へのゲートを作ってみましょう。
作り方は調べたら出てきます。(あまり直リンクをしたくなかったw)
自分のjarファイルへのMOD追加については以上です。
わからないことがありましたらコメントなどいただけるとありがたいです。すぐに返事ができるかわかりませんがw
次に
2、サーバーのjarファイルにMODを追加
いよいよサーバーにMOD導入となります!
しかし難しいことは何もありません。前回のMOD導入ができていればなんてことないです。
まずは"minecraft_server.jar"のバックアップをとっておきましょう。(・・・まぁ失敗しても最悪公式ホームページからダウンロードすればいいのです。面倒なのでw)
それでは前回と同じように"The Unarchiver"で"minecraft_server.jar"ファイルを解凍しましょう。場所は任意の場所で結構です。
そしてサーバーMODに前提として導入しなければならないのは"minecraftfoge"のサーバー版MODです。
ダウンロードはこちらから。
RecommendedのUniversalをダウンロードしてください。
解凍した"minecraft_jar"のフォルダと"minrcraftforge"のフォルダを開いたままCommand+Aで選択し、ドラッグ&ドロップしましょう。
エイリアスができてしまう場合は、コピー&ペーストで対処します。
これで"minecraft_server.jar"と"minecraftforge"のファイルが一緒になったと思います。
ここからが少し難しいです!
"minecraft_server.jar"と"minecraftforge"が一緒になったフォルダーの中身を全て選択し、圧縮をします。
するとこのように"アーカイブzip"が生成されます。
次にこのファイルの名前を"minecraft_server.jar"に変更し、.jarを使用します。
ではデスクトップなどに新規ファイルを作成し、この新しくできた"minecraft_server.jar"を移動させましょう。
仮の名前として、僕はわかり易く"miecraft mod server"と名付けています。(お好きな名前でどうぞ)
移動させたところ、見覚えのあるjarファイルに姿が変わりました。きっと更新されたのだと思います。(詳しくはわかりません・・・あしからず)
さぁ、サーバーを起動してみましょう。ファイルをダブルクリック。
初めにダブルクリックするとMODに関連したファイル・フォルダが生成されます。そしてもう一度ダブルクリックしてみると、起動ができるはずです。
これですぐに遊ぼうとせず、一度コマンドに"stop"を入力しサーバーを安全に終了させましょう。
すると生成されたフォルダで"mods"というフォルダーがあります。もうお分かりですよね?
サーバーのMODも同じ要領で"mods"フォルダにMODを入れればいいのです。
但し!!サーバー側のMODとして機能しないMODもあるので注意してください。色々調べたらおわかりになるはずです。
初めに自分側のMODフォルダに導入した"黄昏の森"MODを同じように"minecraft_server.jar"側の"mods"フォルダに導入してみましょう。
もちろん、バージョンが一緒か確認してくださいね。
次に権限設定です。サーバーには管理ができてコマンドが使えるような権限を特別に設けた方が楽ですよね?
では、"ops.txt"をテキストエディットで開きます。
開いたら、自分のマインクラフトIDを入力し、上書き保存します。(ショートカットキーのcommmand+Sでも保存可能です)
ではもう一度起動してみましょう。
起動したらコマンドで/gamemode 1 と入力してクリエイティブモードに変更。試しに黄昏へのゲートを作ってみましょう。
できましたか?これで設定は完了となります!お疲れさまでした!
◆マルチプレイの方法
例えばマルチプレイで黄昏のをプレイしたいという場合は、参加する他のユーザーも、サーバー側に導入したのと同じバージョンのMODを導入する必要があります。
MODの導入方法は
【Mac OS X Lion版】Minecraft Mod導入方法を参考にするか
検索して調べてみましょう!
------------
あとがき
一度は導入が無理だと思ってあきらめていたものの、何度も試してみてようやく導入の仕方がわかりました。
前回、前々回にコメントをくださったお陰で、なんとかこの壁を突破したいという思いでこの記事を書きました。
とにかく、macユーザーのマインクラフターの助けになればいいなと思います。
長々と読んでいただきありがとうございました!
ではでは!
2013年4月6日土曜日
Minecraft Server Mod 導入方法 のお詫び
どうも、僕です。
前に【Mac OS X Lion版】Minecraft Server Mod 導入方法 【Part1】
の記事をアップして次回に続くと豪語していたのですが・・・
1.5.1へのアップデートがされ、同じ用にサーバーMODを導入したところなぜかうまくいきませんでした。
前回の記事で紹介したのは1.4.7バージョンのMODでしたが、同じよう導入方法では導入できないので紹介ができません。
また色々試して導入を試みたいと思います。が、まだ見通しがありません・・・
前回の記事を元に新しい記事を楽しみにしていた方々には申し訳ないですが、一旦この導入説明を無しにしていただけるとありがたいです。
これは自分の技術では解決できない範囲でした。本当に申し訳ありませんでした。
しかし、
これであきらめるわけではありません。
僕もサーバーにMODを導入してあそびたいんです!!
という事でたまに更新するこの気ままなブログをよろしくお願いいたします(*´∀`)
では!
前に【Mac OS X Lion版】Minecraft Server Mod 導入方法 【Part1】
の記事をアップして次回に続くと豪語していたのですが・・・
1.5.1へのアップデートがされ、同じ用にサーバーMODを導入したところなぜかうまくいきませんでした。
前回の記事で紹介したのは1.4.7バージョンのMODでしたが、同じよう導入方法では導入できないので紹介ができません。
また色々試して導入を試みたいと思います。が、まだ見通しがありません・・・
前回の記事を元に新しい記事を楽しみにしていた方々には申し訳ないですが、一旦この導入説明を無しにしていただけるとありがたいです。
これは自分の技術では解決できない範囲でした。本当に申し訳ありませんでした。
しかし、
これであきらめるわけではありません。
僕もサーバーにMODを導入してあそびたいんです!!
という事でたまに更新するこの気ままなブログをよろしくお願いいたします(*´∀`)
では!
2013年2月27日水曜日
【Mac OS X Lion版】Minecraft Server Mod 導入方法 【Part1】
今回はMinecraftのサーバーへのModの入れ方とご紹介したいと思います。
前に一度Minecraftの通常のModの入れ方をご紹介したのですが、説明が下手で本当申し訳ありませんでした。もう少し文章の打ち方を勉強したいと思います!
では早速説明して行きます^^ 最初に準備するものです。
◆"minecraft_server.jar"(サーバー)→ Minecraftの公式ホームページからダウンロードしてください。
公式ホームページ"https://minecraft.net"ホームページ右にある"Download"をクリックし、次のページ下部にある"minecraft_server.jar"のリンクをクリック!するとダウンロードが始まります。
Macの"minecraft server"はWindowsとは違いexe形式では動作しないので、ホームページの文章(英語なので読める人は・・・)の通り、Mac専用の"minecraft_server.jar"をダウンロードします。
◆The Unarchiver(アプリケーション) → 前回説明したアプリケーションです。ダウンロードはこちら!
"http://the-unarchiver.softonic.jp/mac"
◆"minecraftForge"(Mod) → serverにmodを入れる際に前提modを導入します。前回は"Modloader"を導入しましたが、似たような前提Modで"MinecraftForge"というものがあるので今回はこちらを導入していきます!ダウンロードはこちら!
"http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,5.0"
"Downloads Direct"の"Recommended: Universal"をクリックするとダウンロードが始まります。
◆"黄昏の森"(Mod) → サーバーに導入できるModは限られていますが、今回はこのModを導入して行きたいと思います。ダウンロードはこちら!
"http://www.minecraftforum.net/topic/561673-147-the-twilight-forest-v1153-bug-and-compatibility-fixes/"
Downloadをクリックすると広告の後ダウンロードされます。
"minecraft_server.jar"を起動して動作を確認する。
"minecraft_server.jar"をダウンロードできたら、"minecraft_server.jar"用のファイルを作成します。
僕の場合はデスクトップに"Minecraft server"という名前のファイルで保存してあります。試しにデスクトップにファイルを作ってみましょう!名前はなんでも構いません。
では先にダウンロードしてある"minecraft_server.jar"をこのファイルの中にドラッグ&ドロップしてください。
そしてこのファイルを開き、他に何もフォルダが存在しないことを確認してください。(".DS_store"があった場合は気にしないでください)
では"minecraft_server.jar"をダブルクリックして起動してみましょう!
するとこんな風にファイルが展開されるはずです。
そして新しいウインドウが開かれます。
実はこのウインドウが開いた状態はサーバーが開かれている状態なのです!試しに接続してみましょう。
その前に、サーバーに接続するにはIPアドレスの入力が必要になってきます。なので自分の繋いでいるネットワークのIPアドレスを確認しましょう。
左得上の"Apple"マーク→"システム環境設定"→"ネットワーク"を開きます。
矢印の数字がIPアドレスなのでこれをコピーします。この個人情報なので数字は見せることができません(あとがき:auWi-Fiなので公開は問題ありませんでしたw)
Minecraftのマルチプレイを選択し、今回はダイレクト接続をしてみます。先ほどコピーしたのをペーストし、サーバーに接続をしましょう。仕様でしょうがないことなのですが、ペーストするときは"control + V"でペーストすることができます(Windows仕様なんでしょうか・・・)。
注意して欲しいのは、このIPアドレスはネットワークが変わると同じく変わります。その時々にIPアドレスはしっかり確認して接続しましょう。
接続ができたと思います。ここで接続ができない人は・・・マインクラフトのフォーラムで少し調べてみましょう・・・w(自分もいろいろなところで調べました)
◆Minecraft Japan Wiki"http://www26.atwiki.jp/minecraft/"
◆Minecraft非公式日本ユーザーフォーラム"http://forum.minecraftuser.jp"
最後に終了の仕方を説明します。
Minecraftを終了したら、サーバーの方も安全に終了しなければいけません!
先ほど起動したウインドウの右端下部にある入力スペースに"stop"と入力し"enter"を押しましょう。
これで安全にサーバーを終了することができます。
通常の接続ができたので、Modの導入に入ります。
が!
記事が長くなってしまうので、この先は次回に持ち越したいと思います!
早めに更新したいと思っているので、続けてみていただけるとありがたいです^^
では!
前に一度Minecraftの通常のModの入れ方をご紹介したのですが、説明が下手で本当申し訳ありませんでした。もう少し文章の打ち方を勉強したいと思います!
では早速説明して行きます^^ 最初に準備するものです。
◆"minecraft_server.jar"(サーバー)→ Minecraftの公式ホームページからダウンロードしてください。
公式ホームページ"https://minecraft.net"ホームページ右にある"Download"をクリックし、次のページ下部にある"minecraft_server.jar"のリンクをクリック!するとダウンロードが始まります。
Macの"minecraft server"はWindowsとは違いexe形式では動作しないので、ホームページの文章(英語なので読める人は・・・)の通り、Mac専用の"minecraft_server.jar"をダウンロードします。
◆The Unarchiver(アプリケーション) → 前回説明したアプリケーションです。ダウンロードはこちら!
"http://the-unarchiver.softonic.jp/mac"
◆"minecraftForge"(Mod) → serverにmodを入れる際に前提modを導入します。前回は"Modloader"を導入しましたが、似たような前提Modで"MinecraftForge"というものがあるので今回はこちらを導入していきます!ダウンロードはこちら!
"http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,5.0"
"Downloads Direct"の"Recommended: Universal"をクリックするとダウンロードが始まります。
◆"黄昏の森"(Mod) → サーバーに導入できるModは限られていますが、今回はこのModを導入して行きたいと思います。ダウンロードはこちら!
"http://www.minecraftforum.net/topic/561673-147-the-twilight-forest-v1153-bug-and-compatibility-fixes/"
Downloadをクリックすると広告の後ダウンロードされます。
"minecraft_server.jar"を起動して動作を確認する。
"minecraft_server.jar"をダウンロードできたら、"minecraft_server.jar"用のファイルを作成します。
僕の場合はデスクトップに"Minecraft server"という名前のファイルで保存してあります。試しにデスクトップにファイルを作ってみましょう!名前はなんでも構いません。
では先にダウンロードしてある"minecraft_server.jar"をこのファイルの中にドラッグ&ドロップしてください。
そしてこのファイルを開き、他に何もフォルダが存在しないことを確認してください。(".DS_store"があった場合は気にしないでください)
では"minecraft_server.jar"をダブルクリックして起動してみましょう!
するとこんな風にファイルが展開されるはずです。
そして新しいウインドウが開かれます。
実はこのウインドウが開いた状態はサーバーが開かれている状態なのです!試しに接続してみましょう。
その前に、サーバーに接続するにはIPアドレスの入力が必要になってきます。なので自分の繋いでいるネットワークのIPアドレスを確認しましょう。
左得上の"Apple"マーク→"システム環境設定"→"ネットワーク"を開きます。
矢印の数字がIPアドレスなのでこれをコピーします。この個人情報なので数字は見せることができません(あとがき:auWi-Fiなので公開は問題ありませんでしたw)
Minecraftのマルチプレイを選択し、今回はダイレクト接続をしてみます。先ほどコピーしたのをペーストし、サーバーに接続をしましょう。仕様でしょうがないことなのですが、ペーストするときは"control + V"でペーストすることができます(Windows仕様なんでしょうか・・・)。
注意して欲しいのは、このIPアドレスはネットワークが変わると同じく変わります。その時々にIPアドレスはしっかり確認して接続しましょう。
接続ができたと思います。ここで接続ができない人は・・・マインクラフトのフォーラムで少し調べてみましょう・・・w(自分もいろいろなところで調べました)
◆Minecraft Japan Wiki"http://www26.atwiki.jp/minecraft/"
◆Minecraft非公式日本ユーザーフォーラム"http://forum.minecraftuser.jp"
最後に終了の仕方を説明します。
Minecraftを終了したら、サーバーの方も安全に終了しなければいけません!
先ほど起動したウインドウの右端下部にある入力スペースに"stop"と入力し"enter"を押しましょう。
これで安全にサーバーを終了することができます。
通常の接続ができたので、Modの導入に入ります。
が!
記事が長くなってしまうので、この先は次回に持ち越したいと思います!
早めに更新したいと思っているので、続けてみていただけるとありがたいです^^
では!
2013年1月18日金曜日
真っ白な成人式
最近は寒くなりましたね
こんにちは。久しぶりに記事を書きます。
この前の日曜日、世田谷区の成人式の実行委員のため世田谷区役所で舞台に立ってきました。
といっても何をするわけでもなく、お辞儀をするだけの簡単なお仕事・・・
そんなわけないんです。当日がもの凄い雪だったことは言うまでもありません。
朝10時頃には降り出して、12時頃には雪かきが意味ない位降ったんです。晴れ着姿の成人の方々はとてもかわいそうでした。
まぁ去年の成人式と比べたら天気は雲泥の差ですが、一人一人にとってはその日しかない大切な成人式ですからしょうがないですね。
成人を向かえられた皆さん、おめでとうございます!
今日はこのくらいで!では!
こんにちは。久しぶりに記事を書きます。
この前の日曜日、世田谷区の成人式の実行委員のため世田谷区役所で舞台に立ってきました。
といっても何をするわけでもなく、お辞儀をするだけの簡単なお仕事・・・
そんなわけないんです。当日がもの凄い雪だったことは言うまでもありません。
朝10時頃には降り出して、12時頃には雪かきが意味ない位降ったんです。晴れ着姿の成人の方々はとてもかわいそうでした。
まぁ去年の成人式と比べたら天気は雲泥の差ですが、一人一人にとってはその日しかない大切な成人式ですからしょうがないですね。
成人を向かえられた皆さん、おめでとうございます!
今日はこのくらいで!では!
2012年10月17日水曜日
【Mac OS X Lion版】Minecraft Mod導入方法
最近話題の3D箱庭ゲーム"Minecraft"をついに買いました!ニコニコ動画でこのゲームを知り、もの凄く面白そうでやりたくて仕方がなかったので買ってしまいましたw
元々僕はシムシティとか牧場物語とかどうぶつの森とか、そういった終わりのないようなゲームが大好きなんです。だからRPGとかシューティングなどはほとんどやったことがありません。
そんな僕やみなさんにとっておきのゲームが"Mnecraft"です!
どういったゲームかというと、すべて四角い3Dで造られた自然の世界で道具を作ったり、材料を集めて家を建てられたり、秘密基地を造れたり。
はたまたモンスターと戦い、経験値をためてどんどん良い道具を生み出せるようになったり。
そんなゲームです。(雑)
そして、今回はこの"Minecraft"というゲームにさらに面白さを追加するための、Modの導入の仕方について自分なりに解説しようと思います。
ターミナルを使用・・・が。
まず自分がウェブで検索して見つけたのが"ターミナル"を使用する方法。ターミナルとは、パソコンに直接文字で指令を与えて、ファイルを見たり移動させたりするものです。
僕のパソコンにもターミナルが入ってます(というかLionには必ず入ってるw)。これを使用してMod導入の手順を践もうとしました。けれどターミナルなんて初めて聞くし、多分自分の知識不足なのだろうけれど、難しいので他の方法がないか探してみることにしました。
MacのLionはMinecraftのデータの保存場所が簡単に見ることができません。まずは探し方から考えてみました。
僕がやった中で一番手っ取り早く簡単だったのが、Shift+command+Gの"フォルダへ移動"を使う方法でした。
これで出てきた入力欄に"~/Library/Application Support/"と入力し移動。そこの数あるフォルダをみると・・・
一気に"minecraft"フォルダがある所まで飛ぶことができました!
次です。いちいちこれを入力してフォルダにアクセスするのは面倒ですよね?なので"エイリアス"フォルダをつくっちゃいます。
"minecraft"フォルダを右クリックし、"エイリアスを作成"を選びます。
そして生まれたエイリアスファイルを適当なところにドラッグ&ドロップします。僕は何となくアプリケーションフォルダにしてますw
これで任意の場所からいつでもフォルダにアクセスできるようになりました!
Modloader導入編
手順としては
1、Modloaderをダウンロード
2、"minecraft.jar"のバックアップを取る
3、The Unarchiverを使って"minecraft.jar"を展開上書き
4、Modloaderを導入
となります。
まず、Modを導入するには"Modloader"が必須となってきます。ModのためのMod、いわゆる"前提Mod"です。これがないとMod導入ができません!
最新のModloaderはここで入手できます。今僕が使っているMinecraftは1.3.2でなので、ここで入手しましたが、対応のバージョンを良く見ておいてください。
ここの"Download(Direct)"が一番早いかと思います。
ダウンロードしたフォルダの中を見てみると、
こんな風になんかたくさん入ってると思います。これは"Modloader"のファイルのデータ達です。
これからやらなければいけないのは、
このたくさんあるファイルを"minecraft.jar"に上書きしなければいけません!
こやつです。
このフォルダがどこにあるかというと、先ほど作成した"minecraftのエイリアス"からアクセスして"bin"フォルダの中にあります。
しかしこの"minecraft.jar"は圧縮ファイルであり、そのままでは開くことができません。
他の方法としてModを手動で管理できるような便利なソフトもあるようですが・・・
そちらがうまく行かなかったのでとても原始的は方法で導入しますww
その前に!
先ほどの"bin"ファイルまでアクセスし、"minecraft.jar"ファイルのバックアップをとっておきましょう。このファイルはいわゆる”なんのMod色にも染まってない”フォルダです。なにか問題があった時のためにとっておきましょう。
僕の場合、アプリケーションフォルダに"minecraftのエイリアス"と"minecraftバックアップ"フォルダを作ってあります。"minecraftバックアップ"には先ほどの"jar"ファイルや、バージョンを記入したModのファイル、セーブデータなどを取っておいています。ちょっと面倒ですが、大切なのでしっかり取っておきます。
"minecraft.jar"フォルダをファイルのように見やすくするために、"The Unarchiver"というソフトを使います。
ダウンロードはこちら
ダウンロードしたらアプリケーションフォルダかなんかに入れちゃってください。
では"jar"ファイルを操作していきます!
"minecraft.jar"上で右クリックをし、"このアプリケーションで開く"→"The Unarchiver"を選びます。
すると展開する場所を指定して欲しそうなので、とりあえずデスクトップに展開・保存します。
デスクトップには"minecraft"というフォルダが出来上がったと思います。これを開いてみると、先ほどの"Modloader"のようなファイルがずらーーーっと並んでいます。
要は、"Modloader"にあるたくさんのファイルを"minecraft.jar"にドラッグ&ドロップするだけなのです!(簡単そうに言いましたが・・・)
"minecraft.jar"のバックアップは取りましたか?(重要なので何回も言いますw)
では、デスクトップにある"minecraft"を"minecraft.jar"という名前に変えましょう。なんか注意が出ますが、”追加”。
次にもとからあった"minecraft"フォルダの"bin"にアクセスし、デスクトップの"minecraft.jar"フォルダを"bin"の中にドラッグ&ドロップし、上書きしてください。
(この時点でバックアップを取っていないとしても、僕は責任を負えません)
ようやくModloderを導入する作業です。
"bin"にアクセスしたFinderを開いたまま、command+N でウインドウを2つにします。1つめのウインドウで"minecraft.jar"に、2つめのウインドウで"Modloader"にアクセスします。
"Modloader "ファイルで、command+Aを押してすべてを選択し、"minecraft.jar"にドラッグ&ドロップしましょう。
これでModloader導入編は終了です!
Mod導入編
実は僕、そんなにModを入れてませんw バニラ(デフォルト)の方が好きであんまりいじくってないんです。
ただMinecraftを起動してるパソコンがMac book airなのであまり重くすることができません。
そこで唯一導入しているのが"Optifine"です。
このModはMinecraft上でできる設定をさらに細かく設定できるModで、軽量化Modとも言われます。
"Optifine"はここでダウンロードできます。
これも自分のMinecraftのバージョンをみて判断してダウンロードしてください。
Modを入れる手順は先ほどのModloaderを導入する手順と変わりません。
導入して、設定のビデオ設定を選択するとこんな風に変わります。
・導入前
・導入後
そしてModによってはreadmeなどの注意書きなど、導入方法が違うModもあるので気をつけてください。
あと、Modの動作は常に不安定です。突然謎のダウンなどがあります。
Modの導入は、
すべて自己責任
で行ってください!(重要)
以上で終了です。読破おつかれさまでしたw
後書きとして、Minecraftを起動したときに動かなくなることがあります。けれど、あくまで僕がこの方法でたまたま成功しただけに過ぎないかもしれません。なので、ほんと参考程度にしていただけるとありがたいです。
もし動かなくなってしまった時は慌てず、1度バックアップしておいた"minecraft.jar"ファイルを元に戻してあげましょう。
長文のうえ、駄文で失礼しました。
では!
元々僕はシムシティとか牧場物語とかどうぶつの森とか、そういった終わりのないようなゲームが大好きなんです。だからRPGとかシューティングなどはほとんどやったことがありません。
そんな僕やみなさんにとっておきのゲームが"Mnecraft"です!
どういったゲームかというと、すべて四角い3Dで造られた自然の世界で道具を作ったり、材料を集めて家を建てられたり、秘密基地を造れたり。
はたまたモンスターと戦い、経験値をためてどんどん良い道具を生み出せるようになったり。
そんなゲームです。(雑)
そして、今回はこの"Minecraft"というゲームにさらに面白さを追加するための、Modの導入の仕方について自分なりに解説しようと思います。
ターミナルを使用・・・が。
まず自分がウェブで検索して見つけたのが"ターミナル"を使用する方法。ターミナルとは、パソコンに直接文字で指令を与えて、ファイルを見たり移動させたりするものです。
僕のパソコンにもターミナルが入ってます(というかLionには必ず入ってるw)。これを使用してMod導入の手順を践もうとしました。けれどターミナルなんて初めて聞くし、多分自分の知識不足なのだろうけれど、難しいので他の方法がないか探してみることにしました。
MacのLionはMinecraftのデータの保存場所が簡単に見ることができません。まずは探し方から考えてみました。
僕がやった中で一番手っ取り早く簡単だったのが、Shift+command+Gの"フォルダへ移動"を使う方法でした。
これで出てきた入力欄に"~/Library/Application Support/"と入力し移動。そこの数あるフォルダをみると・・・
一気に"minecraft"フォルダがある所まで飛ぶことができました!
次です。いちいちこれを入力してフォルダにアクセスするのは面倒ですよね?なので"エイリアス"フォルダをつくっちゃいます。
"minecraft"フォルダを右クリックし、"エイリアスを作成"を選びます。
そして生まれたエイリアスファイルを適当なところにドラッグ&ドロップします。僕は何となくアプリケーションフォルダにしてますw
これで任意の場所からいつでもフォルダにアクセスできるようになりました!
Modloader導入編
手順としては
1、Modloaderをダウンロード
2、"minecraft.jar"のバックアップを取る
3、The Unarchiverを使って"minecraft.jar"を展開上書き
4、Modloaderを導入
となります。
まず、Modを導入するには"Modloader"が必須となってきます。ModのためのMod、いわゆる"前提Mod"です。これがないとMod導入ができません!
最新のModloaderはここで入手できます。今僕が使っているMinecraftは1.3.2でなので、ここで入手しましたが、対応のバージョンを良く見ておいてください。
ここの"Download(Direct)"が一番早いかと思います。
ダウンロードしたフォルダの中を見てみると、
こんな風になんかたくさん入ってると思います。これは"Modloader"のファイルのデータ達です。
これからやらなければいけないのは、
このたくさんあるファイルを"minecraft.jar"に上書きしなければいけません!
こやつです。
このフォルダがどこにあるかというと、先ほど作成した"minecraftのエイリアス"からアクセスして"bin"フォルダの中にあります。
しかしこの"minecraft.jar"は圧縮ファイルであり、そのままでは開くことができません。
他の方法としてModを手動で管理できるような便利なソフトもあるようですが・・・
そちらがうまく行かなかったのでとても原始的は方法で導入しますww
その前に!
先ほどの"bin"ファイルまでアクセスし、"minecraft.jar"ファイルのバックアップをとっておきましょう。このファイルはいわゆる”なんのMod色にも染まってない”フォルダです。なにか問題があった時のためにとっておきましょう。
僕の場合、アプリケーションフォルダに"minecraftのエイリアス"と"minecraftバックアップ"フォルダを作ってあります。"minecraftバックアップ"には先ほどの"jar"ファイルや、バージョンを記入したModのファイル、セーブデータなどを取っておいています。ちょっと面倒ですが、大切なのでしっかり取っておきます。
"minecraft.jar"フォルダをファイルのように見やすくするために、"The Unarchiver"というソフトを使います。
ダウンロードはこちら
ダウンロードしたらアプリケーションフォルダかなんかに入れちゃってください。
では"jar"ファイルを操作していきます!
"minecraft.jar"上で右クリックをし、"このアプリケーションで開く"→"The Unarchiver"を選びます。
すると展開する場所を指定して欲しそうなので、とりあえずデスクトップに展開・保存します。
デスクトップには"minecraft"というフォルダが出来上がったと思います。これを開いてみると、先ほどの"Modloader"のようなファイルがずらーーーっと並んでいます。
要は、"Modloader"にあるたくさんのファイルを"minecraft.jar"にドラッグ&ドロップするだけなのです!(簡単そうに言いましたが・・・)
"minecraft.jar"のバックアップは取りましたか?(重要なので何回も言いますw)
では、デスクトップにある"minecraft"を"minecraft.jar"という名前に変えましょう。なんか注意が出ますが、”追加”。
次にもとからあった"minecraft"フォルダの"bin"にアクセスし、デスクトップの"minecraft.jar"フォルダを"bin"の中にドラッグ&ドロップし、上書きしてください。
(この時点でバックアップを取っていないとしても、僕は責任を負えません)
ようやくModloderを導入する作業です。
"bin"にアクセスしたFinderを開いたまま、command+N でウインドウを2つにします。1つめのウインドウで"minecraft.jar"に、2つめのウインドウで"Modloader"にアクセスします。
"Modloader "ファイルで、command+Aを押してすべてを選択し、"minecraft.jar"にドラッグ&ドロップしましょう。
これでModloader導入編は終了です!
Mod導入編
実は僕、そんなにModを入れてませんw バニラ(デフォルト)の方が好きであんまりいじくってないんです。
ただMinecraftを起動してるパソコンがMac book airなのであまり重くすることができません。
そこで唯一導入しているのが"Optifine"です。
このModはMinecraft上でできる設定をさらに細かく設定できるModで、軽量化Modとも言われます。
"Optifine"はここでダウンロードできます。
これも自分のMinecraftのバージョンをみて判断してダウンロードしてください。
Modを入れる手順は先ほどのModloaderを導入する手順と変わりません。
導入して、設定のビデオ設定を選択するとこんな風に変わります。
・導入前
・導入後
そしてModによってはreadmeなどの注意書きなど、導入方法が違うModもあるので気をつけてください。
あと、Modの動作は常に不安定です。突然謎のダウンなどがあります。
Modの導入は、
すべて自己責任
で行ってください!(重要)
以上で終了です。読破おつかれさまでしたw
後書きとして、Minecraftを起動したときに動かなくなることがあります。けれど、あくまで僕がこの方法でたまたま成功しただけに過ぎないかもしれません。なので、ほんと参考程度にしていただけるとありがたいです。
もし動かなくなってしまった時は慌てず、1度バックアップしておいた"minecraft.jar"ファイルを元に戻してあげましょう。
長文のうえ、駄文で失礼しました。
では!
2012年10月1日月曜日
立ちはだかる「法」
三軒茶屋のお気に入りの喫茶店からブログ更新しています。
たった今取り組んでいるのはNPO法人の会計について。
これがまたすごく難しくてこんがらがってしまうん。
悩んでる原因というのは、僕たちRRRが今事業として展開している「駄菓子屋」の会計について。
NPO法人化した際にはこういったものは業種として区分されて、それなりにお金がかかっちゃいます。
まずNPO法人化した際に必ず必要になってくるお金は「法人税」。これだけにまず7万円かかる。
いくらNPO法人を立ち上げるのが0円だからといって、年間では最低これだけのお金がかかってくるという。辛し。
そして駄菓子屋経営としてかかってくるお金は「販売業」としての所得税。
NPO法人は事業の種類に「特定非営利活動に関わる事業」と「その他の事業」の2つに区分されます。
駄菓子屋経営の場合、僕たちは中高生の居場所としての駄菓子屋経営をしているので、「特定非営利活動に関わる事業」に区分されます。
しかし、
数年前にはこの「特定非営利活動に関わる事業」の事業は非課税対象だったのだよ!
いまではどちらの区分も両方とも課税対象になってしまっている。 ナンテコッタイ。
そこで考えていたのが、駄菓子屋をNPO事業としてやらない!という案。
NPO法人せたがやっこ参画推進パートナーズ(以下:せたさん)として駄菓子屋経営をするのではなく、「チーム駄菓子屋」なる新しい団体を作り、駄菓子屋を営業すると。
そこであがった収益をせたさんに「寄付」としてお金を回す方法。
これには欠点が1つ。
せたさんとして「駄菓子屋事業を行っていますよ」ということが言えなくなってしまうことなんだ。
これにはさすがに一発で決めがたいところだなぁ・・・
なんにせよ、今日は10月1日。明後日の水曜日までにこれを判断しなければならないんです。
NPO法め!見てやがれ!すぐに蹴りつけてやっからな!
たった今取り組んでいるのはNPO法人の会計について。
これがまたすごく難しくてこんがらがってしまうん。
悩んでる原因というのは、僕たちRRRが今事業として展開している「駄菓子屋」の会計について。
NPO法人化した際にはこういったものは業種として区分されて、それなりにお金がかかっちゃいます。
まずNPO法人化した際に必ず必要になってくるお金は「法人税」。これだけにまず7万円かかる。
いくらNPO法人を立ち上げるのが0円だからといって、年間では最低これだけのお金がかかってくるという。辛し。
そして駄菓子屋経営としてかかってくるお金は「販売業」としての所得税。
NPO法人は事業の種類に「特定非営利活動に関わる事業」と「その他の事業」の2つに区分されます。
駄菓子屋経営の場合、僕たちは中高生の居場所としての駄菓子屋経営をしているので、「特定非営利活動に関わる事業」に区分されます。
しかし、
数年前にはこの「特定非営利活動に関わる事業」の事業は非課税対象だったのだよ!
いまではどちらの区分も両方とも課税対象になってしまっている。 ナンテコッタイ。
そこで考えていたのが、駄菓子屋をNPO事業としてやらない!という案。
NPO法人せたがやっこ参画推進パートナーズ(以下:せたさん)として駄菓子屋経営をするのではなく、「チーム駄菓子屋」なる新しい団体を作り、駄菓子屋を営業すると。
そこであがった収益をせたさんに「寄付」としてお金を回す方法。
これには欠点が1つ。
せたさんとして「駄菓子屋事業を行っていますよ」ということが言えなくなってしまうことなんだ。
これにはさすがに一発で決めがたいところだなぁ・・・
なんにせよ、今日は10月1日。明後日の水曜日までにこれを判断しなければならないんです。
NPO法め!見てやがれ!すぐに蹴りつけてやっからな!
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